内容提要:本文的3DMAX教程主要为大家讲解了3DMAX菜单栏使用和解决3dmax主工具栏不见了怎么显示的原因。
1.2.2 3DMAX菜单栏
3DMAX菜单栏位于整个界面的上方、标题栏的下方,包括【编辑】、【工具】、【组】、【视图】、【创建】、【修改器】、【动画】、【图形编辑器】、【渲染】、【自定义】、MAXScript(MAX脚本)、【帮助】12个菜单,如图1-20所示。
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【编辑】菜单:包括【撤销】、【重做】、【暂存】、【取回】、【删除】、【克隆】、【移动】、【旋转】、【缩放】、【变换输入】、【变换工具框】、【全选】、【全部不选】、【反选】、【选择类似对象】、【选择实例】、【选择方式】、【选择区域】、【管理选择集】、【对象属性】等命令。
【工具】菜单:提供用于操作对象的常用命令,如【容器资源管理器】、【容器】、【孤立当前选择】、【显示浮动框】、【管理场景状态】、【灯光列表】、【镜像】、【重命名对象】、【指定顶点颜色】、【预览-抓取视口】、【栅格和捕捉】、【测量距离】、【通道信息】、【网络检查器】等命令。
【组】菜单:提供用于管理组合对象的命令,包括【组】、【解组】、【打开】、【关闭】、【附加】、【分离】、【炸开】、【集合】命令。
【视图】菜单:提供用于设置和管理视图的命令,如【视口配置】、【设置活动视口】、ViewCube、【从视图创建摄影机】、【视口中的材质显示为】、【视口照明阴影】、xView、【视口背景】、【显示重影】、【微调器拖动期间更新】、【渐进式显示】、【专家模式】等命令。
【创建】菜单:提供用于创建对象的命令,如【标准基本体】、【扩展基本体】、【图形】、【扩展图形】、【灯光】、【摄影机】、【辅助对象】、【空间扭曲】、【系统】等命令。
【修改器】菜单:提供用于修改对象的命令,如【选择修改器】、【面片/样条线编辑】、【转化】、【动画】、【布料】、【缓存工具】、【细分曲面】、【自由形式变形器】、【曲面】、【光能传递】、【摄影机】等命令。
【动画】菜单:提供用于设置对象动画、约束对象、设置动画角色的命令,以及 MassFX 动力学系统的相关命令,如【约束】、【变换控制器】、【参数编辑器】、【动画层】、【反映管理器】、【骨骼工具】、【设为蒙皮姿势】、【填充】、【穿行助手】等命令。
【图形编辑器】菜单:提供用于使用图形方式编辑对象和动画的命令,如【轨迹视图-曲线编辑器】、【轨迹视图-摄影表】、【新建轨迹视图】、【新建图解视图】、【粒子视图】、【运动混合器】等命令。
【渲染】菜单:提供用于将制作对象的贴图与材质进行渲染,得到最终效果的命令,如【渲染】、【状态集】、【光能传递】、【曝光控制】、【环境】、【渲染到纹理】、【材质编辑器】、【视频后期处理】、【查看图像文件】、【全景导出器】、【渲染消息窗口】等命令。
【自定义】菜单:提供用于对自定义用户界面进行控制的命令,如【自定义用户界面】、【加载自定义用户界面】、【配置用户路径】、【配置系统路径】、【单位设置】、【插件管理器】、【首选项】等命令。
MAXScript菜单:提供用于编辑内置脚本语言的命令,包括【新建脚本】、【打开脚本】、【运行脚本】、【MAXScript 侦听器】、【MAXScript编辑器】、【宏录制器】、【Visual MAXScript编辑器】、【调试器对话框】、【MAXScript 参考】命令。
【帮助】菜单:提供关于3ds Max 软件说明和常见问题的解决办法的命令,如【Autodesk 3ds Max 帮助】、【3ds Max 学习频道】、【学习途径】、【搜索3ds Max 命令】、【反馈】等命令。
1.2.3 3dmax主工具栏
在3ds Max 2015 中,主工具栏位于菜单栏的下方,其中包含了一些使用频繁的功能命令按钮,通过单击这些按钮可以进行相关的操作,如图1-21所示。
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【撤销】按钮
:单击此按钮可以撤销对任何选定对象执行的上一步操作。
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【重做】按钮
:单击此按钮可以取消由【撤销】命令执行的上一步操作。
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【选择并链接】按钮
:单击此按钮可以将两个对象链接起来,使之产生父子层次关系,以便操作。
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【断开当前选择链接】按钮
:单击此按钮可以取消两个对象之间的层次链接关系,使子对象恢复独立。
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【绑定到空间扭曲】按钮
:单击此按钮可以将所选择的对象绑定到空间扭曲对象上,使其受到空间扭曲对象的影响。
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【选择过滤器】下拉列表框:该下拉列表框内共有10 个选项,默认选项为【全部】。
【选择对象】按钮
:此按钮处于打开状态时,单击对象即可将其选中,被选择的对象以白色线框方式显示。
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【按名称选择】按钮
:单击此按钮可以通过对象名称进行选择。
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【矩形选择区域】按钮
:单击此按钮,在选择对象时,可以用鼠标拖出矩形选择框。
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【窗口/交叉】按钮
:在按区域选择时,使用此按钮可以在窗口模式和交叉模式之间进行切换。在窗口模式下,只有被选择框全部包括的对象才能被选中;在交叉模式下,被选择框全部包括或与选择框相交的对象都能被选中。
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【选择并移动】按钮
:使用此按钮可以选择对象并移动。
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【选择并旋转】按钮
:使用此按钮可以选择对象并旋转。
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【选择并均匀缩放】按钮
:使用此按钮可以将选择对象进行均匀缩放,只改变大小不改变形状。
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【参考坐标系】下拉列表框:通过选择下拉列表框内的选项,可以改变视图使用的坐标系统。
【使用轴点中心】按钮
:使用此按钮可以用对象各自的轴心作为操作的中心点。
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【选择并操纵】按钮
:使用此按钮可以选择和改变对象的尺寸大小。
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【捕捉开关】按钮
:使用此按钮可以捕捉标记。
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【角度捕捉切换】按钮
:此按钮处于打开状态时,对象的旋转将以固定的角度单位进行跳跃式旋转。
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【百分比捕捉切换】按钮
:此按钮处于打开状态时,对象的缩放将以固定的百分比进行跳跃式缩放。
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【微调器捕捉切换】按钮
:此按钮处于打开状态时,可以用微调器控制对象的缩放。
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【编辑命名选择集】按钮
:单击此按钮可以打开【编辑命名选择】对话框,用于管理子对象的命名选择集。
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【命令选择集】下拉列表框:用于命名选择集,并重新调用选择便于以后使用。
【镜像】按钮
:使用此按钮可以将一个或多个对象沿着指定的坐标轴镜像到另一个方向,同时可以产生具备多种特性的克隆对象。
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【对齐】按钮
:使用此按钮可以将选择的对象与目标对象对齐。
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【层管理器】按钮
:单击此按钮可以打开层资源管理器。
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【切换功能区】按钮
:单击此按钮可以隐藏功能区,再次单击可以显示功能区。
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3dmax主工具栏不见了怎么显示,你知道吗?
当屏幕显示像素超过1280像素时,主工具栏可以完全显示;如果屏幕显示像素小于1280像素,可以将鼠标放在中间“灰线”处,按下鼠标左键并拖动鼠标,移动主工具栏,查看在当前屏幕显示宽度下隐藏的工具图标。按Alt+6快捷键,可以显示或者隐藏主工具栏。鼠标移动到某图标按钮上时,会出现该图标的中文名称。
本篇教程节选自《3ds Max2015中文版动画设计与制作》,书籍在各大书城和电商网站均有销售。
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