2.7.1 3DMAX思考与练习题
一、填空题
1. 在3ds Max 2015中,很多对象都有现成的模型,只要在________中选择要创建的模型,通过鼠标操作或________即可完成对象的创建。
2. 在大多数情况下,在对象上执行某个操作或者操作场景中的对象之前,首先要选中对象,因此________是建模和设置动画过程的________。
3. 当场景中对象较多且类型较复杂时,可以单击主工具栏中的________下拉列表框,在弹出的下拉列表中选择所需对象的类别。
二、判断题
1. 创建对象的方法还有通过【创建】面板进行创建。 ( )
2. 在实际应用中,常常需要多次选择相同的单个或多个对象,这时可以将这些对象设置为一个选择集,以方便随时调用。 ( )
3. 在设置复杂场景的过程中,栅格没有什么意义。 ( )
三、思考题
1. 如何创建圆锥体?
2. 如何通过区域选择?
2.7.2 上机操作
1. 在3ds Max 2015中创建一个茶壶对象。效果文件可参考“配套素材\第2章\效果文件\ 2.7.2创建茶壶.max”。
2. 在3ds Max 2015中进行栅格设置。