编按:
这是一个非常有创意的PS合成作品!炎炎夏日,如果能如此生活,那不啻于天堂。这样的合成作品,前期的构思和拍摄占据了很大部分。拍摄的重点是水下潜泳的人。
在后期合成中的重点是:地板上水波光影效果、屋顶处的倒影。还有水中细节,如水中气泡、飘荡的窗帘。水波光影利用图层模式将素材中的光影合成到作品中;倒影则采用了一款倒影滤镜插件制作;气泡是利用气泡笔刷生成的;飘荡的窗帘使用了水波滤镜。
最后感谢作者轻度失眠带给大家的精彩作品与教程!
下面接第一节的内容继续讲解。
(5)下面添加墙壁及整体水纹光影效果。合并图层,然后再次复制图层,并置入图6所示水下素材图片2。
图6
(6)将图层模式改为“柔光”,不透明度减为20%,得到效果如下图7。
图7
(7)到这里,最重要的水下整体波纹光感效果大体上已经有了,这些细节是营造接近真实的水下效果的关键要素,可对该步骤进行精细调整,这里只是简单地展示原理。
接下来一步,是利用气泡笔刷工具,在必要的地方制作出水下气泡效果。效果如下图8。
图8
(8)下面是制作顶部的水面效果。笔者使用了水面倒影效果的水之语滤镜,设置参数如下图9。(也可以使用叠加水下素材图层的方法,以及制作倒影的传统方法,主要视具体的图片而定,不必拘泥。)
图9
处理后效果如下图10。
图10
(9)置入图11的水下素材3。
图11
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